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一个残影护身就够费时间的了

sfdnf第一条不管是不是来自客服之口和官方之口,你要是说统计和回票率,我只能告诉你三点,第一点,深渊毒瘤 同样的ss在4 5 6天之内重复出现, 第二点,大样本统计的公式和算法是什么,固定数值还是跳动数值,当ss爆率处于可调整状态,你觉得这些还有意义吗? 第三点,这不是个买断制的单机游戏,而是一个赚钱的网络游戏,我是不知道什么时候开始流行这种所谓的统计和算法,一个关乎于游戏的核心寿命的东西,无法调整 无法修改 无法变换 人人爆率统一 这就是个笑话 PS:第三点来自一个做网络游戏策划的亲戚之口 多的我也不说了

按以DNF往称号属性的尿性,当然是一个比一个好的, 但基于DNF属性种类不多,无非就是黄字,白字,暴击,暴伤,属强,减CD之类,而且现在出到圣殿这个称号之后,我觉得春节称号不会比旧称号厉害多少举例看,现在圣殿属性已经很不错了,只是少了4围,其他属性该有的都有了,如果再多一种上面红字的属性之一,就是很变态了,所以新称号的设计,在没有新一轮属性解放之前,应该属性不会有多大的跳跃了本以为魔女绝版了,没想到翻版魔女称号(圣殿) 又出来了, 所以,在不添加新属性的情况下,拿旧称号加强一下,放出来,是最好的选择那么废话也不多说, 我用我洞穿一切的眼光告诉你们, 春节称号绝对是10%左右的白字称号(属强或双攻选一个属性), 或者是减CD称号,可以是翻版春华或哥特另外送你一个我自己做的春节称号,就问你买不买

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树枝向上展开,看起来像个王冠, 非常漂亮也非常稀有。

这棵树有神秘的抗魔气息,可能因为受到这个力量的影响,这一代可以从格兰之森地区的转移灾害中免受其害。

但是, 转移地区的怪物们在周围出没, 骚扰难民与当地居民。

在新手冒险家之间流传, 大转移后这里是累计经验的好去处。

转移的中心地, 过去是赫顿玛尔的低下排水通道。

避开转移,有些人藏到赫顿玛尔的地下排水通道, 因为处于转移的中心地, 因此很少人找到这里。

但是, 只有通过这里才可以移动到一些地方, 因此有些人忍住恶臭找到这里。

在臭水沟,可以遇见月光酒馆的索西雅。

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