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>>>DNF每日模型补丁推荐 >>>进入攻略资料专题刚劲铁骨:满了吧20级可以加物理防御2920和77点体力,刷图嘛肯定会被怪打到的轻甲的防御也不高啊,大家也可以吧这些点+别的技能,再花钱去强化装备吧后踢:5级前置技能,强制送得,喜欢浮空的可以加满,我只当前置技能很少用肘击:5级前置+强制连招可以让怪僵直,很好用疾风连击:5级前置+疾风追击,可以让你刷图更顺畅下段踢:满30级+强制,冷却时间短伤害还是很可观的收招很好用EX+满3级追加伤害10%攻击力30%旋风腿:满21级+强制,无争议的神技EX+1级就够了霸体护甲:11级就可以了,冷却时间30.2秒可以和强拳一起使用炽焰旋风踢:满18级EX+1级,TP点不够用啊瞬影连环踢:满13级+强制,大家对折个技能不打会用吧,强制就是为了能T到想T到的怪,大家可以尝试下肘击再加这技能,怪僵直了就容易T中了,我也不怎么会说,大家别喷啊,我是用的很顺的烈焰燃烧:被动觉醒满9级减少MP消耗33%啊烈焰焚步:满12级追加独立物理伤害27%啊,很变态啊,持续时间30秒+上被动觉醒9级持续时间+18秒就有48秒了冷却时间120秒物理暴击:满10级,暴击+10%加上弱点感知42%的话就有52%了,大家再吃个鹰眼就全程暴击了,呵呵剩余的SP大家自己看着办,不好有地方大家可以给意见,单不要喷的太厉害了,我只是无聊给发表大家参考的。

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DNF,从第一章的到现在基本所有职业都玩遍了,发现了很多有意思的东西,但是现在的dnf状况,真的让人无法理解。

所有的游戏基本可以分为2个大的部分(PVE,PVP),dnf里面也同样的存在,但是详细的情况又是什么样子呢?

1。dnf和其他的横版过图游戏相比较,确实非常棒,打击感无与伦比,攻击判定相对较为完善,技能多样,而且相对比较华丽。

这是个硬伤,各职业严重不平衡(土豪和各种神豪例外)。就一般玩家而言,某些个别职业能力强的太夸张。在wow中,也有些职业会在某个版本里面较为突出,但是没有dnf里面这个夸张,一个职业能够连续3年以上,一直很变态。而有些职业,连续3年一直很下水道。(FS除外)3。dnf国服的环境太差,商人过多,一套70cc就可以买到天价,实际上性价比低的令人发指。某些材料早被垄断。

还有,dnf现在越来越像一个单机游戏,如果没有站街炫富和拍卖行,基本上就是一个单机游戏。偶尔组个队,还全是ST。

4。游戏网络太差,对电脑要求太高。

很难理解一个2D游戏会卡到这个地步,组个队经常卡死/黑屏/掉线。

1。现在的PKC基本上没有任何公平性可说,某些杂交职业尽然可以进入PKC,而某些职业基本上一个按钮就能搞定对手(有些夸张了)。

2。玩家素质太差,各种无厘头的卡。卡武器,卡屏,卡漏洞,卡bug。

匹配到的对手有90%都会这些,而且明知道不好,还在用。为了玩个游戏,丢到了起码的尊严。

3。各种装备属性差异太大,可能有人还不知道。同样是70的cc,一套皮甲和一套重甲属性能相差30%。(比赛服已经修改了,好现象啊!)4。

某些装备,说明里面明明有写PKC无效,但是却是很有效果。举个例子:80的ss首饰,曾遇到一个红眼,全程霸体,砍到死,不讲道理的。而且效果没有CD时间。太恐怖了。

5。ALT+F6,相信很多人都用过,在这里我祝福用过的玩家永远用的是你的双手和黄瓜。

6。PKC不卡的好像国服暂时还实现不了,我家里20M电信光纤,尽然也会卡。